《原神》双岩阵容与双风阵容对比

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《原神》是一款策略游戏,小编对双岩阵容这个核心主题的看法是,它需要具体情况具体分析。虽然常规不如双风,但在特定场合,比如对抗大型敌人时,它能发挥独特价值。小编觉得这不叫弱,只是更专精。感兴趣的朋友跟着小编一起看看吧!

原神中有许多的属性阵容可以进行搭配。许多玩家都会选择两个相同属性的角色进行阵容的搭配。最近随着原神新版本的更新,许多玩家都会开始好奇钟离这名角色应该如何搭配。他如果和另一名角色组成双岩组合好用吗?和双风阵容相比的话怎么样呢?

原神双岩

双岩队也同样有效果很强力的硬控。在面对敌人的时候可以使用多种控制技能进行控场。但问题在于,原神的双岩阵容和双风之间还有很大差距。主要是在于以下两点:首先,双岩队的控制只有控制技能,而没有像风属性那样的吸怪效果。而吸怪在战斗中是很重要的核心技能。

其次,双风在面对小怪时的输出也比岩属性要强得多。在目前版本中仍然没有什么属性能够比风属性的攻击更强。而双风唯一比较乏力的就是面对大型怪的情况,这种情况下双岩要比双风要好得多。

说完了输出,再从生存能力来说,两者的生存能力和续航都差不多。钟离虽然有盾,而且盾的持续时间配合12秒的cd基本可以一直存在,但是如果不是满命的话,这个盾是没有回血能力的。因此其实和琴的瞬抬相比并没有什么优势。更何况双风还有六命减伤的效果。因此双风还是要比双岩好一些的。而且双风在输出时还有扩散反应,这个特性也能够提供很多的输出加成。因此双岩还是比双风要弱一些。

可以看出,双岩在很多情况下其实是不如双风的,因此常规情况下还是双风会更好用一些,但需要注意的是,双岩并非就这样一无是处,在有些时候还是可以进行使用的,这就需要我们进行具体情况具体分析了。